Programmering og AI i børnehøjde med LEGO®
Få en hands-on introduktion til programmering og AI med LEGO® Education. Her arbejder eleverne med bl.a. løkker, data og machine learning gennem leg og konkrete øvelser.
Hvordan introducerer man børn og unge til programmering og kunstig intelligens på en måde, der både er forståelig og motiverende?
I denne workshop arbejder vi med LEGO® Educations nyeste sæt til teknologiforståelse, hvor læring sker gennem leg og konkrete øvelser. Workshoppen faciliteres af Torben Jessen fra Lekolar, som giver indblik i, hvordan materialet kan bruges i undervisningen.
Eleverne får mulighed for at afprøve et praksisnært forløb, hvor de arbejder med centrale begreber som løkker, betingelser, variabler og funktioner.
Derudover får de en introduktion til AI og data, hvor de eksperimenterer med at klassificere data og får en grundlæggende forståelse for machine learning.
Workshoppen er hands-on og kræver ingen forkundskaber. Den giver både elever og undervisere inspiration til, hvordan teknologiforståelse kan integreres i undervisningen på en enkel og engagerende måde.
Medbring én computer pr. fire elever.
Torben Jessen og Lekolar
Workshoppen faciliteres af Torben Jessen fra Lekolar. Torben har mange års erfaring med udvikling af læringsforløb inden for teknologi, programmering og AI – bl.a. fra LEGO® Education. Her har han arbejdet tæt med både undervisere og internationale fagmiljøer. Han kombinerer solid faglig viden med en praksisnær og engagerende tilgang til undervisning.
Lekolar er en af Nordens førende leverandører af læringsmiljøer og undervisningsmaterialer til skoler og daginstitutioner. Med et bredt fokus på bl.a. STEAM og teknologiforståelse arbejder de for at gøre læring mere praksisnær, motiverende og relevant for børn og unge.